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wanghaisheng/image-to-editable

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image-to-editable

本仓库用于整理“从图片复原为可编辑产物”的核心逻辑。当前分析对象包括:

  • image-to-editable-ppt-skill-main.zip:一套图片 / PDF / 图片版 PPT 到可编辑 PPTX 的 Skill 实现。
  • skill_duo_intro.pdf:20 页介绍稿,说明 codex-pptimage-to-editable-ppt 的分工:前者从内容生成视觉 PPT,后者从视觉页面重建可编辑 PPT。

输出文档

Image-first + 可编辑重建方法

本仓库现在把 PPT 场景明确拆成两个阶段:

  1. image2 / imagegen 视觉定稿:先生成每页独立的 slideXX_reference.png,用真实图片锁定版式、配色、复杂插图、图标、地图和图表卡片效果。
  2. PowerPoint / Presentations 可编辑重建:不要把整页图贴进 PPT,而是裁取局部复杂视觉资产,并用 PPT 原生文本框、形状、表格、箭头、卡片、标签和结论条重建可编辑结构。

关键红线:最终 PPT 不能是一张整页截图;可读文字、卡片、箭头、标签、结论条应尽量可编辑;只有复杂插画、地图、图标组、纹理和难以可靠重画的图表卡片才作为局部截图资产保留。详细规则见 图片设计稿到可编辑 PPT 的复原文档

核心结论

复原流程不应直接把整张图嵌入目标产物,而应先把图片拆解为文本、形状、图片资产、交互/绑定与 QA 证据,再通过中间 layout.json 转换为不同平台产物:

图片 / PDF / 图片版 PPT
  -> 页面归一化
  -> 视觉理解与对象分层
  -> 资产拆分与背景修复
  -> layout.json
  -> PPTX / HTML Demo / 游戏 Prefab
  -> 预览对比与局部修复

该方法可服务于目标产品:帮助普通用户从截图、设计稿或现有页面快速生成精美、可编辑、可互动的 PPT / App Demo / 游戏 UI 原型。

About

整理从imagen转成可编辑ppt的核心逻辑 我们目标是创建一个帮助傻瓜用户创建精美ppt的capacitor app

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